4年
13308038911
4006683116
微信在線
關(guān)鍵詞 |
山東數(shù)字孿生(三維可視化)制作公司,安徽數(shù)字孿生(三維可視化)多少錢,貴州數(shù)字孿生(三維可視化)制作價(jià)格,上海數(shù)字孿生(三維可視化)應(yīng)用場(chǎng)景 |
面向地區(qū) |
主要的行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景包括:物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)(空氣質(zhì)量、供暖、CO2 水 平等)和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)(航班時(shí)刻表、人流 量、客流量等),歷史數(shù)據(jù)輸入到數(shù)字孿生中。 主要用例包括資產(chǎn)管理、設(shè)施管理、工作現(xiàn)場(chǎng) QA/QC 等來自機(jī)器可編程邏輯控制器 (PLC))的輸入訪問權(quán)限(油溫、軸的位置)和制造執(zhí)行系統(tǒng)信息(機(jī)器上的工作調(diào)度)
三級(jí)數(shù)字孿生是預(yù)測(cè)性孿生,利用來自資產(chǎn)、事件、分析的物理數(shù)據(jù)(實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)、環(huán)境數(shù)據(jù)、歷史數(shù)據(jù)等)。該級(jí)別使用算法預(yù)測(cè)未來的行為、性能和風(fēng)險(xiǎn),并提供潛在問題預(yù)警。系統(tǒng)可預(yù)測(cè)復(fù)雜設(shè)施與設(shè)備運(yùn)行的結(jié)果和潛在問題,并做出更好、更明智的決策。
三級(jí)數(shù)字孿生技術(shù)上應(yīng)該實(shí)現(xiàn):
數(shù)據(jù)分析(歷史數(shù)據(jù))
預(yù)測(cè)性分析/數(shù)據(jù)外推
使用情況分析(用戶行為映射、熱圖等)
預(yù)測(cè)性警報(bào)/基于趨勢(shì)的警報(bào)
預(yù)測(cè)性模型和分類器
主要的行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景包括:機(jī)器運(yùn)行障礙預(yù)測(cè),例如,飛機(jī)備份、警戒線中的瓶頸等
四級(jí)數(shù)字孿生技術(shù)上應(yīng)該實(shí)現(xiàn):
整合領(lǐng)域知識(shí)與知識(shí)圖
機(jī)器學(xué)習(xí)能力
語義識(shí)別、點(diǎn)云分割
計(jì)算機(jī)視覺
主要的行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景包括:
基于數(shù)據(jù)和趨勢(shì)模式的建議響應(yīng)或行動(dòng)
更換部件的建議佳斷電時(shí)間,增加 產(chǎn)品/機(jī)器生命周期的行動(dòng)
過去大家的印象中,Unity是開發(fā)游戲的引擎,其實(shí)真正的動(dòng)態(tài)數(shù)字孿生與電子游戲有許多共同的特點(diǎn)。游戲的核心引擎技術(shù)已成為這些全新數(shù)字孿生的基礎(chǔ)組件。這不是一個(gè)新概念,而是我們已知技術(shù)的擴(kuò)展:從多人網(wǎng)絡(luò)游戲擴(kuò)展到多用戶協(xié)作,從移動(dòng)和 XR 游戲擴(kuò)展到任何平臺(tái)上的交互式 3D ,從游戲模擬轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)模擬,從游戲操作轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)見解。
三維可視化為數(shù)字孿生
如果說數(shù)字孿生是對(duì)產(chǎn)品生產(chǎn)經(jīng)營過程的跟蹤,那么三維可視化就是對(duì)終結(jié)果的數(shù)字顯示。
數(shù)字雙胞胎通過準(zhǔn)確反映產(chǎn)品的運(yùn)行軌跡,跟蹤反饋產(chǎn)品的整個(gè)生命周期,利用持續(xù)的優(yōu)化,使產(chǎn)品的輸出更加完善。三維可視化利用數(shù)據(jù)建立產(chǎn)品模型,在大屏幕上顯示,促進(jìn)產(chǎn)品交易。
————— 認(rèn)證資質(zhì) —————
青島本地?cái)?shù)字孿生三維可視化熱銷信息