在鬼屋里走一圈,嘗嘗女鬼撲面的驚悚,被厲鬼追趕的顫栗,會讓游玩者的身心得到的放松。時尚生活,時尚享受;另類娛樂,帶給來的是別樣的快樂。
鬼屋:是通過燈光、音響、固定場景結合真人扮演而制作出的一種神秘、陰森的恐怖效果。進入鬼屋的顧客,就如同真的進入地獄一般.時而女鬼撲面,時而惡鬼纏身,時而厲鬼追趕,讓游玩著的每一根神經都高度緊張。
鬼屋可分為三種類型:全自動感應型(鬼屋的低形式,恐怖效果一般)。操作簡單,有一人便可立完成經營活動。自動感應+真人扮演型(鬼屋的中級形式,恐怖效果較好)。
分為死景和活景,死景內沒有可活動的道具,活景內則有真人扮鬼或可活動的機械設備。游玩的方式。顧客是走著進去的。單人可以進入也可結伴而行,但至多不超過5人。
鬼屋這種形式更多利用的是人潛意識中的幽閉恐懼心理和對黑暗的未知與恐懼,所以對于鬼屋的空間設計我們只需兩個字:
個字:“迷”。即讓觀眾在你所這值得場景中完全失去入場前的方向感,在方向和路徑上只能被動地接受設計者給他設置的路線,觀眾至始至終對于鬼屋的空間和方向都處于一個“迷惑”的狀態(tài)。
第二個字:“折”。這個概念是建立在上面“迷”的基礎上的,即在路線設置上盡可能多設置折線轉彎路線,這樣做有幾點好處:在有限的空間中豐富了更多的體驗點;一定數量的轉角路線會讓人失去方向感,可以增加觀眾的緊張和未知感;轉角路線設置有利于相鄰空間和刺激點視覺上的遮擋和藏匿,讓觀眾永遠不知道下一個空間有什么在等著他。
如果一個人真正面臨險境,因恐懼而帶來的興奮、滿足和幸福的感覺便會很快消失,此時需要考慮是否能活下來的問題,而不是其他。但是,如果外界的威脅并非真實,比如在游樂園的鬼屋里,或者在坐過山車,威脅是一種假象,那么,人的身體同樣可以緊急釋放出大量的化學物質。這些物質會使人興奮。而安全的環(huán)境會讓人從恐懼中收獲更多快樂。這也是許多人坐過山車時,瞬間可以由尖叫轉為大笑的原因。
南匯鬼屋生產廠家
更新時間:2022-11-01